سؤال

أنا صنع لعبة اقتصادية متعددة اللاعبين بسيطة في Pygame. يتكون من المنعطفات من طول معين، في نهاية ذلك، يتم إرسال البيانات إلى الخادم المركزي. يتم إجراء بعض الحسابات السريعة على البيانات وإرسال النتائج إلى اللاعبين. سؤالي هو كيف يجب أن أقوم بتطبيق دعم الشبكة. كنت أبحث في الملتوية وفي البيرو وأي اقتراحات أو نصيحة ستكون موضع تقدير.

هل كانت مفيدة؟

المحلول

الملتوية ستكون بالتأكيد فكرة جيدة. هنا هو مثال رمز يدمج الملتوية والزدجة.

نصائح أخرى

ليس لدي أي شيء ضد الملتوية والابرو، ولكن هذا النوع من الرسائل البسيطة التي ستكون ترسل لا تتطلب أي شيء من هذا القبيل وقد يتم تجاوزه باستخدام نوع من الإطار. إن التخلف عن كائن وإرساله عبر مأخذ توصيل هو في الواقع عملية سهلة للغاية وتستحق المحاولة، حتى لو كنت تفعل في نهاية المطاف مع إطار عمل أكثر ثقلا. لا تخاف الشبكة!

هناك عدد من مكتبات المكونات والتشغيل المصممة خصيصا للعمل بشكل جيد مع Pygame على pygame.org. موقع الكتروني.

وتشمل هذه podsixnet، pyglibs.net، والعقلية الخاصة بي (والتي هي، في خطر التصديق الذاتي، خفيفة الوزن، وسهلة الاستخدام، وتأتي مع برنامج تعليمي بسيط).

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top