سؤال
هل من الممكن تحديد متى يتم الانتهاء من تنفيذ قطعة طفل ChucK إذا كان لديك إشارة إلى قطعة الطفل؟على سبيل المثال في هذا الكود:
// define function go()
fun void go()
{
// insert code
}
// spork another, store reference to new shred in offspring
spork ~ go() => Shred @ offspring;
هل من الممكن تحديد متى offspring
هل تم التنفيذ؟
المحلول
أود أن أقول ذلك، واسمحوا لي أن أقتبس من ملف "VERSIONS" من الإصدار الأخير؛
- (added) int Shred.done() // is the shred done?
int Shred.running() // is the shred running?
لست متأكدًا بنسبة 100% من المقصود بكلمة "تشغيل" (ربما أسيء فهمها؟) ولكن يبدو أن كلمة "تم" تناسب احتياجاتك؛
================== 8<================
fun void foo()
{
second => now;
}
spork ~ foo() @=> Shred bar;
<<<bar.done()>>>;
<<<bar.running()>>>; // why is this 0? Bug?
2::second => now;
<<<bar.done()>>>;
<<<bar.running()>>>;
==========8<======================
يرجى ملاحظة أن استدعاء هذه العناصر على كائن Shred بدون أي عملية تمزيق مرتبطة به سيؤدي إلى إرجاع أرقام عشوائية أكثر أو أقل والتي من المحتمل أن تكون خطأ.
--- الجواب من كاسن على القائمة البريدية لمستخدمي تشاك.
لا تنتمي إلى StackOverflow