Question
Est-il possible de déterminer le moment où un enfant déchiré de ChucK a fini de s'exécuter si vous avez une référence à l'enfant déchiqueté? Par exemple, dans ce code:
// define function go()
fun void go()
{
// insert code
}
// spork another, store reference to new shred in offspring
spork ~ go() => Shred @ offspring;
Est-il possible de déterminer quand offspring
l'exécution est terminée?
La solution
Je dirais que oui, permettez-moi de citer le " VERSIONS " fichier de la dernière version;
- (added) int Shred.done() // is the shred done?
int Shred.running() // is the shred running?
Je ne suis pas sûr à 100% de ce que & "lancer &"; est supposé faire référence à (peut-être que je ne le comprends pas bien?) mais & "fait &"; semble correspondre à vos besoins;
================= 8 < ================
fun void foo()
{
second => now;
}
spork ~ foo() @=> Shred bar;
<<<bar.done()>>>;
<<<bar.running()>>>; // why is this 0? Bug?
2::second => now;
<<<bar.done()>>>;
<<<bar.running()>>>;
========== 8 < ======================== <= p>
Notez que leur appel sur un objet Shred auquel aucun processus de déchiquetage n'est attaché renverra des nombres plus ou moins aléatoires, ce qui est probablement un bogue.
--- Réponse de Kassen sur la liste de diffusion chuck-users .