Erkennen, wenn ChucK Kind Shred beendet hat
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01-07-2019 - |
Frage
Ist es möglich, zu bestimmen, wann ein Kind ChucK Shred Ausführung beendet hat, wenn Sie einen Verweis auf das Kind shred haben? Zum Beispiel in diesem Code:
// define function go()
fun void go()
{
// insert code
}
// spork another, store reference to new shred in offspring
spork ~ go() => Shred @ offspring;
Ist es möglich, zu bestimmen, wann offspring
ausgeführt wird getan?
Lösung
würde ich sagen, ja, lassen Sie mich von der neuesten Version von der „Versionen“ Datei zitieren;
- (added) int Shred.done() // is the shred done?
int Shred.running() // is the shred running?
Ich bin nicht 100% sicher, was „läuft“ soll sich beziehen (? Vielleicht ich es falsch verstehen), aber „done“ scheint an Ihre Bedürfnisse anzupassen;
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fun void foo()
{
second => now;
}
spork ~ foo() @=> Shred bar;
<<<bar.done()>>>;
<<<bar.running()>>>; // why is this 0? Bug?
2::second => now;
<<<bar.done()>>>;
<<<bar.running()>>>;
========== 8 <======================
Bitte beachten Sie, dass diese auf einem Shred Objekt ohne Shred Prozess Aufruf an mehr oder weniger Zufallszahlen zurück, die wahrscheinlich ein Fehler ist.
--- Antwort von Kassen auf chuck-Benutzer-Mailingliste .