سؤال

ما هي أفضل المكتبات / الأطر للقيام 3D و / أو واجهات التكبير في جافا؟ أود أن أكون قادرا على القيام ببعض النماذج الأولية لإنشاء أنواع جديدة من الواجهات للتنقل داخل البيانات وتمثل الرسوم البيانية / العلاقات للكائنات.

خيارات منخفضة وغير تكلفة أفضل. المصدر المفتوح هو أيضا زائد.

تحديث:
المستوى الأعلى API أفضل. من الناحية المثالية، يمكنني ضبط بعض الخصائص (اللون، الشكل، إلخ) على كائنها الافتراضي، سجلها مع بيئة التصور / المحرك، هوك في وظائف رد الاتصال ... على سبيل المثال عندما يحوم المستخدم، نقرات أو نقرات مزدوجة على كائن التعليمات البرمجية سوف تعرض، وبيئة التصور ستتعامل مع الباقي. لذا فإن تقديم الكائنات والملاحة والتكبير والتكبير والتفاعل المستخدم سيتم التعامل معها جميعها بواسطة المحرك. أمر طويل القامة ربما، ولكن هذا يبدو أنه يمكن أن يكون ذلك كأداة قابلة لإعادة الاستخدام / عام.

هل كانت مفيدة؟

المحلول

Java3D هو تصور 3D جيد جدا في المكتبة. OpenGL هي مكتبة رسومات ثلاثية الأبعاد القياسية و JOGL هي منفذ إلى Java.

نصائح أخرى

لم تفعل أكثر من اللعب معها، ولكن قد ترغب في النظر في معالجة. وبعد يمكنك بناء بعض الكائنات الافتراضية، ثم المقلاة حولها مع الماوس.

قد تحاول JmonkeyEngine.. وبعد إنه مستوى أعلى من JAVA3D و JOGL.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top