Domanda

Quali sono le migliori librerie/framework per eseguire interfacce 3D e/o zoom in Java? Vorrei essere in grado di eseguire un po 'di prototipazione della creazione di nuovi tipi di interfacce per la navigazione all'interno dei dati e rappresentare grafici/relazioni di oggetti.

Le opzioni a basso e nessun costo sono migliori. Anche l'open source è un vantaggio.

AGGIORNARE:
Più alto è l'API, meglio è. Idealmente, potrei impostare alcune proprietà (colore, forma, ecc.) Sul mio oggetto virtuale, registrarlo con l'ambiente/motore di visualizzazione, un gancio nelle funzioni di callback ... ad esempio quando un utente si libra, fa clic o doppi clic su un oggetto il mio codice Verrebbe iniziato e l'ambiente di visualizzazione avrebbe gestito il resto. Quindi il rendering degli oggetti, della navigazione, dello zoom, dell'interazione dell'utente verrebbe gestita dal motore. L'ordine alto probabilmente, ma sembra che potrebbe esistere come strumento riutilizzabile/generico.

È stato utile?

Soluzione

Java3D è una buona visualizzazione 3D in biblioteca. OpenGL è una libreria grafica 3D standard e Jogl è una porta di Java.

Altri suggerimenti

Non ho fatto più che giocarci, ma potresti voler esaminare in lavorazione. Potresti costruire alcuni oggetti virtuali, quindi pan di esso con il mouse.

Potresti provare Jmonkeyengine. È un livello più alto di Java3D e Jogl.

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