Frage

Was sind die besten Bibliotheken/Frameworks für 3D- und/oder Zoomschnittstellen in Java? Ich möchte in der Lage sein, neue Arten von Schnittstellen zum Navigieren innerhalb von Daten zu erstellen und Objektdiagramme/Beziehungen darzustellen.

Niedrige und keine Kostenoptionen sind besser. Open Source ist auch ein Plus.

AKTUALISIEREN:
Je höher die API ist, desto besser. Idealerweise könnte ich einige Eigenschaften (Farbe, Form usw.) in meinem virtuellen Objekt festlegen, sie mit der Visualisierungsumgebung/-motor registrieren, in Rückruffunktionen einhaken ... beispielsweise, wenn ein Benutzer schwebt, klickt oder auf ein Objekt auf ein Objekt mein Code klickt. würde ausgeschaltet werden und die Visualisierungsumgebung würde den Rest bewältigen. Die Darstellung der Objekte, der Navigation, der Zoom und der Benutzerinteraktion würde also alle vom Motor behandelt. Große Ordnung wahrscheinlich, aber dies scheint, dass es als wiederverwendbares/generisches Werkzeug existieren könnte.

War es hilfreich?

Lösung

Java3d ist eine ziemlich gute 3D -Visualisierung in der Bibliothek. OpenGL ist eine Standard -3D -Grafikbibliothek und Jogl ist ein Port zu Java.

Andere Tipps

Ich habe nicht mehr getan als damit zu spielen, aber Sie möchten vielleicht untersuchen wird bearbeitet. Sie können einige virtuelle Objekte bauen und dann mit der Maus umgehen.

Sie könnten es versuchen JmonkeyEngine. Es ist höher als Java3d und Jogl.

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