Question

Quelles sont les meilleures bibliothèques / frameworks pour faire des interfaces 3D et / ou zoom en Java? J'aimerais pouvoir faire un prototypage de la création de nouveaux types d'interfaces pour naviguer dans les données et représenter des graphiques / relations d'objet.

Les options faibles et sans coût sont meilleures. L'open source est également un plus.

METTRE À JOUR:
Le niveau supérieur de l'API, mieux c'est. Idéalement, je pouvais définir certaines propriétés (couleur, forme, etc.) sur mon objet virtuel, l'enregistrer avec l'environnement de visualisation / le moteur, le crochet dans les fonctions de rappel ... par exemple lorsqu'un utilisateur plane, clique ou double sur un objet mon code serait lancé et l'environnement de visualisation gérerait le reste. Ainsi, le rendu des objets, la navigation, le zoom et l'interaction utilisateur seraient tous gérés par le moteur. Ordre de grande taille, mais cela semble exister comme un outil réutilisable / générique.

Était-ce utile?

La solution

Java3d est une assez bonne visualisation 3D dans la bibliothèque. OpenGL est une bibliothèque graphique 3D standard et Jogl est un port de Java.

Autres conseils

Je n'ai pas fait plus que de jouer avec, mais vous voudrez peut-être regarder En traitement. Vous pouvez construire des objets virtuels, puis panoramiser avec la souris.

You might try JMonkeyEngine. It's higher level than Java3D and JOGL.

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