سؤال

في NVIDIA README لبرنامج تشغيل بطاقة Quadro Card X ، هناك هذا التعليق:

لا تتوافق تراكبات محطة العمل ، والمرئيات الاستريو ، والمخزن المؤقت للظهر الموحد (UBB) مع المركب. سيتم تعطيل هذه الميزات تلقائيًا عند اكتشاف المركب

هل هناك بعض الأسباب الأساسية لسبب هذا؟ لماذا تكون بطاقات Quadro على Windows قادرة على القيام بنوافذ شفافة ولديها صور استريو نشطة في نفس الوقت؟

هل يعمل شخص ما على إصلاح هذا؟ يبدو أن المستقبل يقوم بتكوين أجهزة سطح المكتب ، وأصبحت صور الاستريو أكثر شعبية بالنسبة لبعض أنواع التطبيقات.

هل كانت مفيدة؟

المحلول

يمنع المركب الرسم المباشر إلى منفذ العرض وهذا هو المكان الذي تصبح فيه الأمور معقدة. في الأساس ، تكافح جميع عمليات تراكب الأجهزة مع المركب. الفكرة هي أن تراكب الأجهزة لا ينبغي أن يحدث على الشاشة نفسها ولكن على pixmap خارج الشاشة والتي يمكن أن يتم تعيينها على سبيل المثال إلى نسيج من قبل الملحن.

على سبيل المثال ، لم يعمل XV مع التركيب المبكر (لا أعرف ما إذا كان يعمل الآن). لم ينجح عرض GL المباشر أيضًا مع التركيب المبكر ، لكن يبدو أن هذا يتم حله الآن. أفترض أن مطوري NVIDIA ليس لديهم الوقت/الأولوية لجعل أساليب تراكب الملكية الأخرى تعمل مع التقديم غير المباشر. من الناحية النظرية ، يجب أن تعمل إذا لم يكن تصميمًا سيئًا.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top