سؤال

أي شخص يعرف الحد الأقصى لحجم الملمس لجهاز iPad؟ أواجه مشكلة في العثور على أرقام لهذا الغرض.

هل كانت مفيدة؟

نصائح أخرى

كملحق للإجابة المقبولة:

كان 2048 الحد الأقصى لـ iPad2 أيضًا ، حتى iOS5.1 ، عندما أصبح 4096.

4096 هو الحد الأقصى لـ iPad3 ، كما أشار Babadweasel في التعليقات.

من الأفضل تحديد الحد

int max;
glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, &max);

هذا مفيد إذا كنت تريد أن تتكيف التعليمات البرمجية الخاصة بك مع أقصى أحجام على الأجهزة أو الإصدارات التي لم تجربها ، أو لم يتم إصدارها بعد.

هنا مورد أحدث من Apple.

https://developer.apple.com/metal/limits/

لديها الكثير من المعلومات حول القيود الرسومية. إذا كنت تريد معرفة الحد الأقصى لحجم الملمس لنظام التشغيل iOS ، فابحث عن الإدخال لـ "الحد الأقصى لعرض الملمس ثنائي الأبعاد".

يعتمد ذلك على أنظمة التشغيل التي تستهدفها. على سبيل المثال ، إذا كنت ترغب في دعم iOS 8 وأعلى ، فأنت تقتصر على حد iOS 8 للقوام ثنائية الأبعاد من 4096 × 4096 بكسل على الرغم من أن الإصدارات اللاحقة من iOS يمكن أن تدعم القوام الأكبر.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top