Pregunta

¿Alguien sabe el tamaño máximo de textura para el iPad? Tengo problemas para encontrar números para esto.

Otros consejos

Como suplemento de la respuesta aceptada:

2048 fue el máximo para iPad2 también, hasta iOS5.1, cuando se convirtió en 4096.

4096 es el máximo para iPad3, como lo señaló @badweasel en los comentarios.

Lo mejor es determinar el límite programáticamente, usando

int max;
glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, &max);

Esto es útil si desea que su código se adapte a los tamaños máximos en dispositivos o versiones que no ha probado, o que aún no se ha lanzado.

Aquí hay un recurso más reciente de Apple.

https://developer.apple.com/metal/limits/

Tiene mucha información sobre limitaciones gráficas. Si desea saber el tamaño máximo de textura para iOS, busque la entrada para "Ancho de textura 2D máximo y altura".

Depende de los sistemas operativos que esté dirigido. Por ejemplo, si desea admitir iOS 8 y superior, está restringido al límite de iOS 8 para texturas 2D de 4096 x 4096 píxeles a pesar de que las versiones posteriores de iOS pueden soportar texturas más grandes.

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