Pergunta

Alguém conhece o tamanho máximo da textura para o iPad? Estou tendo problemas para encontrar números para isso.

Outras dicas

Como um suplemento à resposta aceita:

2048 também foi o máximo para o iPad2, até o iOS5.1, quando se tornou 4096.

4096 é o máximo para o iPad3, conforme apontado pelo @badweasel nos comentários.

Melhor para determinar o limite programaticamente, usando

int max;
glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, &max);

Isso é útil se você deseja que seu código se adapte aos tamanhos máximos em dispositivos ou versões que você não experimentou ou ainda não foi lançado.

Aqui está um recurso mais recente da Apple.

https://developer.apple.com/metal/limits/

Tem muitas informações sobre limitações gráficas. Se você quiser saber o tamanho máximo da textura para iOS, encontre a entrada para "Largura e altura máxima de textura 2D".

Depende de quais sistemas operacionais você está segmentando. Por exemplo, se você deseja suportar o iOS 8 e superior, está restrito ao limite do iOS 8 para texturas 2D de 4096 x 4096 pixels, embora as versões posteriores do iOS possam suportar texturas maiores.

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