ما هي الطريقة الصحيحة لتصميم لعبة مغامرة مع PyGame؟

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1603928

  •  05-07-2019
  •  | 
  •  

سؤال

ولقد بدأت التنمية في 2D والجانب المغامرة لعبة عرض صغيرة جنبا إلى جنب مع اثنين من الناس. وسوف تتألف اللعبة من العناصر العادية: غرفة، وهو الشخصية الرئيسية، جرد، الشخصيات، البنود والألغاز. لقد اخترنا PyGame لأننا جميعا على دراية الثعبان من قبل. سؤالي هو نظري جدا، ولكن كيف لنا أن تصميم هذا بطريقة جيدة؟ هل كل كائن على الشاشة يتحدث إلى بعض الحلقة الرئيسية التي blits كل شيء إلى الشاشة؟ (الأمل على هذا السؤال هو لا أيضا مناقشة ص) بفضل

هل كانت مفيدة؟

المحلول

وبيثون مغامرة نظام الكتابة - http://home.fuse.net/wolfonenet/PAWS. هتم - قد تكون مفيدة

http://proquestcombo.safaribooksonline.com/1592000770 قد تكون مفيدة أيضا

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top