Was ist der richtige Weg, um ein Abenteuerspiel mit PyGame zu entwerfen?
Frage
Ich habe die Entwicklung auf einem kleinen 2d Abenteuer Seitenansicht Spiel zusammen mit ein paar Leuten gestartet. Das Spiel besteht aus den regulären Elementen: Ein Raum, eine Hauptfigur, ein Inventar, NPCs, Items und Puzzles. Wir haben gewählt PyGame da wir alle mit Python vertraut sind aus der Zeit vor. Meine Frage ist recht theoretisch, aber wie würden wir diesen Entwurf in einer guten Art und Weise? Würde jedes Objekt auf dem Bildschirm zu einem gewissen Hauptschleife sprechen, die alles auf den Bildschirm Blits? (Hoffnung ist diese Frage nicht zu Diskussion-y) Dank
Lösung
Python Abenteuer Writing System - http://home.fuse.net/wolfonenet/PAWS. htm - könnte nützlich sein,
http://proquestcombo.safaribooksonline.com/1592000770 auch nützlich sein kann,