سؤال

هل هناك أي موارد جيدة هناك تفاصيل توليد ضوضاء بيرلين؟ أفهم أن معظم اللغات لديها مكتبات توليد ضوضاء متاحة ، لكنني مهتم بإنشاء خاصتي للمتعة/الخبرة. لقد نظرت بالفعل إلى هذه, ، والذي يبدو شائعًا جدًا ، لكنه يعطي فقط تفسيرًا متعمقًا لضوضاء أبعاد واحدة. لم تكن عمليات البحث عن Google غير مفيدة نسبيًا حتى الآن ، حيث يركز معظمها على التطبيقات بدلاً من كيفية إنشاء مولد.

نرحب بالكتب و/أو مواقع الويب ، حتى لو لم يكن تركيزها هو الجيل نفسه طالما أنه يقدم شرحًا شاملاً للتنفيذ ، أو على الأقل المفاهيم المعنية حتى أتمكن من "اكتشاف" بلدي.

هل كانت مفيدة؟

المحلول

حسنا هذا الرابط هنا لديه بعض المعلومات اللائقة. يوجد ايضا موقع كين بيرلين. بحث سريع في جوجل يوفر الكثير من المولدات والتطبيقات بلغات مختلفة.

هنا هو أحد المولد الذي أعرفه أن هذا لديه مصدر متاح (قم بالتمرير لأسفل إلى أسفل الصفحة).

قد ترغب أيضًا في البحث حولها http://www.gamedev.net نظرًا لوجود الكثير من منشورات المنتدى وما إلى ذلك على توليد ضوضاء بيرلين.

نصائح أخرى

إليك واحدة كتبتها وأطلق سراحها على جيثب. إنه مولد بيرلين بأربعة أبعاد مكتوب في الهدف-C. http://czgarrett.com/code/2011/05/18/perlin-noise-generator-for-ios.html

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top