Вопрос

Есть ли какие-то хорошие ресурсы, детализирующие генерацию шума Perlin? Я понимаю, что большинство языков имеют библиотеки, генерирующие шум, но я заинтересован в создании собственного для удовольствия / опыта. Я уже посмотрел на это, который кажется довольно популярным, но он только дает углубленное объяснение одного гамерного шума. Поиски Google до сих пор были относительно бесполезными, так как большинство из них сосредоточены на приложениях вместо того, как создать генератор.

Книги и / или веб-сайты приветствуются, даже если их сосредоточенность не является самим поколением до тех пор, пока он дает тщательное объяснение внедрения или, по крайней мере, концепции, вовлеченные, поэтому я могу «открыть», мой собственный.

Это было полезно?

Решение

Хорошо эта ссылка здесь имеет достойную информацию. Существует также Сайт Кен ПерлиняОтказ Быстрый поиск на Google Предоставляет много генераторов и реализаций на разных языках.

Здесь Является ли один генератор, который я знаю, из этого имеет имеющийся источник (прокрутите вниз до нижней части страницы).

Вы также можете искать вокруг http://www.gamedev.net. Как есть много постов форума и т. Д. На генерации шума Perlin.

Другие советы

Вот тот, который я написал и выпустил на Github. Это 4-мерный генератор Perlin, написанный в объекте. http://czgarrett.com/code/2011/05/18/perlin-noise-generator-for-ios.html.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top