题
如何将double转换为最接近的int?
解决方案
使用Math.round()
,可能与MidpointRounding.AwayFromZero
例如:
Math.Round(1.2) ==> 1
Math.Round(1.5) ==> 2
Math.Round(2.5) ==> 2
Math.Round(2.5, MidpointRounding.AwayFromZero) ==> 3
其他提示
double d = 1.234;
int i = Convert.ToInt32(d);
像这样处理舍入:
四舍五入到最近的32位有符号整数。如果价值是中途 在两个整数之间,返回偶数;也就是说,4.5 转换为4,并将5.5转换为6.
您也可以使用功能:
//Works with negative numbers now
static int MyRound(double d) {
if (d < 0) {
return (int)(d - 0.5);
}
return (int)(d + 0.5);
}
取决于架构,速度要快几倍。
double d;
int rounded = (int)Math.Round(d);
我知道这个问题很老,但我在寻找类似问题的答案时遇到了这个问题。我想我会分享我给出的非常有用的提示。
转换为int时,只需在向下转换前将.5添加到您的值。由于向下转换为int总是下降到较低的数字(例如(int)1.7 = 1),如果你的数字是.5或更高,添加.5将把它带到下一个数字,你的downcast到int应该返回正确的值。 (例如(int)(1.8 + .5)= 2)
我希望这个答案对任何人都有帮助。
对于Unity,请使用 Mathf.RoundToInt 。
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// Prints 10
Debug.Log(Mathf.RoundToInt(10.0f));
// Prints 10
Debug.Log(Mathf.RoundToInt(10.2f));
// Prints 11
Debug.Log(Mathf.RoundToInt(10.7f));
// Prints 10
Debug.Log(Mathf.RoundToInt(10.5f));
// Prints 12
Debug.Log(Mathf.RoundToInt(11.5f));
// Prints -10
Debug.Log(Mathf.RoundToInt(-10.0f));
// Prints -10
Debug.Log(Mathf.RoundToInt(-10.2f));
// Prints -11
Debug.Log(Mathf.RoundToInt(-10.7f));
// Prints -10
Debug.Log(Mathf.RoundToInt(-10.5f));
// Prints -12
Debug.Log(Mathf.RoundToInt(-11.5f));
}
}
public static int RoundToInt(float f) { return (int)Math.Round(f); }
我正在开发一个体育Int按钮的科学计算器。我发现以下是一个简单,可靠的解决方案:
double dblInteger;
if( dblNumber < 0 )
dblInteger = Math.Ceiling(dblNumber);
else
dblInteger = Math.Floor(dblNumber);
Math.Round有时会产生意外或不良结果,显式转换为整数(通过强制转换或转换.ToInt ...)通常会为更高精度的数字生成错误的值。上述方法似乎总能奏效。
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