Como eu poderia converter um duplo para o valor inteiro mais próximo?
Pergunta
Como você converter um duplo para o int mais próximo?
Solução
Use Math.round()
, possivelmente em conjunto com MidpointRounding.AwayFromZero
por exemplo:
Math.Round(1.2) ==> 1
Math.Round(1.5) ==> 2
Math.Round(2.5) ==> 2
Math.Round(2.5, MidpointRounding.AwayFromZero) ==> 3
Outras dicas
double d = 1.234;
int i = Convert.ToInt32(d);
alças de arredondamento assim:
arredondado para o número inteiro assinado de 32 bits mais próxima. Se o valor é metade entre dois números inteiros, o número par é retornado; isto é, 4,5 é convertido a 4, e 5,5 é convertido em 6.
Você também pode usar a função:
//Works with negative numbers now
static int MyRound(double d) {
if (d < 0) {
return (int)(d - 0.5);
}
return (int)(d + 0.5);
}
Dependendo da arquitetura é várias vezes mais rápido.
double d;
int rounded = (int)Math.Round(d);
Eu sei que esta questão é antiga, mas me deparei com isso na minha busca para a resposta à minha pergunta similar. Eu pensei que eu iria partilhar a ponta muito útil que me foi dada.
Ao converter para int, basta adicionar 0,5 ao seu valor antes downcasting. Como downcasting para int sempre cai para o número mais baixo (por exemplo, (int) 1.7 = 1), se o seu número é 0,5 ou superior, adicionando 0,5 irá levá-la para o próximo número e sua abatida para int deve retornar o valor correto . (Por exemplo (int) (1,8 + 0,5) = 2)
Espero que esta resposta é útil a ninguém.
Para Unity, use Mathf.RoundToInt .
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// Prints 10
Debug.Log(Mathf.RoundToInt(10.0f));
// Prints 10
Debug.Log(Mathf.RoundToInt(10.2f));
// Prints 11
Debug.Log(Mathf.RoundToInt(10.7f));
// Prints 10
Debug.Log(Mathf.RoundToInt(10.5f));
// Prints 12
Debug.Log(Mathf.RoundToInt(11.5f));
// Prints -10
Debug.Log(Mathf.RoundToInt(-10.0f));
// Prints -10
Debug.Log(Mathf.RoundToInt(-10.2f));
// Prints -11
Debug.Log(Mathf.RoundToInt(-10.7f));
// Prints -10
Debug.Log(Mathf.RoundToInt(-10.5f));
// Prints -12
Debug.Log(Mathf.RoundToInt(-11.5f));
}
}
public static int RoundToInt(float f) { return (int)Math.Round(f); }
Estou desenvolvendo uma calculadora científica que o esporte um botão Int. Eu encontrei o seguinte é uma solução simples e confiável:
double dblInteger;
if( dblNumber < 0 )
dblInteger = Math.Ceiling(dblNumber);
else
dblInteger = Math.Floor(dblNumber);
Math.Round às vezes produz resultados inesperados ou indesejáveis ??e conversão explícita para inteiro (via fundido ou Convert.ToInt ...) muitas vezes produz valores errados para os números de maior precisão. O método acima parece sempre trabalho.