如何在Agal中使用立即数字
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25-10-2019 - |
题
例如,我想在片段着色器中输出红色。
HLSL:
return float4(1,0,0,1);
ASM:
def c0, 1, 0, 0, 1
mov oC0, r0
如何在Agal中实施这一点?
解决方案
mov oc, fc0
您必须通过红色常数通过:
context.setProgramConstantsFromVector(Context3DProgramType.FRAGMENT, 0, Vector.<Number>([1.0, 0.0, 0.0, 1.0]));
不幸的是,您无法定义Agal中的常数。
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