C ++ / Win32的:如何从一个HBITMAP的alpha通道?
题
我有一个包含α通道的数据的HBITMAP
。我可以成功地使这个使用::AlphaBlend
GDI函数。
然而,当我调用::GetPixel
GDI函数,我永远回值与α分量。该文档不说,它返回的像素的RGB值。
有一种方法来检索一个HBITMAP
像素的alpha通道值?
我希望能够检测何时使用::的AlphaBlend,以及何时使用一个老派方法在源HBITMAP作为透明治疗特定的颜色。
HDC sourceHdc = ::CreateCompatibleDC(hdcDraw);
::SelectObject(sourceHdc, m_hbmp);
// This pixel has partial transparency, but ::GetPixel returns just RGB.
COLORREF c = ::GetPixel(sourceHdc, 20, 20);
// Draw the bitmap to hdcDraw
BLENDFUNCTION bf1;
bf1.BlendOp = AC_SRC_OVER;
bf1.BlendFlags = 0;
bf1.SourceConstantAlpha = 0xff;
bf1.AlphaFormat = AC_SRC_ALPHA;
::AlphaBlend(di.hdcDraw, x, 10, 64, 64, sourceHdc, 0, 0, 64, 64, bf1);
::DeleteDC(sourceHdc);
答案
使用的GetDIBits来检索图像的第一(或更多)的扫描线(S):
byte* bits[1000];// = new byte[w * 4];
BITMAPINFO bmi;
memset(&bmi, 0, sizeof(BITMAPINFO));
bmi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmi.bmiHeader.biWidth = w;
bmi.bmiHeader.biHeight = -h;
bmi.bmiHeader.biBitCount = 32;
bmi.bmiHeader.biPlanes = 1;
bmi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
bmi.bmiHeader.biSizeImage = 0;
bmi.bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
bmi.bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
bmi.bmiHeader.biClrUsed = 0;
bmi.bmiHeader.biClrImportant = 0;
int rv = ::GetDIBits(sourceHdc1, m_hbmp, 0, 1, (void**)&bits, &bmi, DIB_RGB_COLORS);
//bits[3] == alpha of topleft pixel;
//delete[] bits;
解决方案
使用的GetDIBits。这样,你得到RGBQUAD的阵列具有作为你可能猜测alpha通道旁边的R,G和B分量。
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