C ++ / Win32: Como obter o canal alfa de um HBITMAP?
Pergunta
I têm um HBITMAP
contendo alfa dados de canal. I com sucesso pode tornar isso usando a função ::AlphaBlend
GDI.
No entanto, quando eu chamar a função ::GetPixel
GDI, eu nunca voltar valores com um componente alfa. A documentação diz que ele retorna o valor RGB do pixel.
Existe uma maneira para recuperar os valores do canal alfa para pixels em uma HBITMAP
?
Eu quero ser capaz de detectar quando usar :: AlphaBlend, e quando usar um método old-school para tratar uma cor específica na HBITMAP fonte como transparente.
HDC sourceHdc = ::CreateCompatibleDC(hdcDraw);
::SelectObject(sourceHdc, m_hbmp);
// This pixel has partial transparency, but ::GetPixel returns just RGB.
COLORREF c = ::GetPixel(sourceHdc, 20, 20);
// Draw the bitmap to hdcDraw
BLENDFUNCTION bf1;
bf1.BlendOp = AC_SRC_OVER;
bf1.BlendFlags = 0;
bf1.SourceConstantAlpha = 0xff;
bf1.AlphaFormat = AC_SRC_ALPHA;
::AlphaBlend(di.hdcDraw, x, 10, 64, 64, sourceHdc, 0, 0, 64, 64, bf1);
::DeleteDC(sourceHdc);
Resposta ??h2>
Use GetDIBits para recuperar o primeiro (ou mais) linha de varredura (s) da imagem:
byte* bits[1000];// = new byte[w * 4];
BITMAPINFO bmi;
memset(&bmi, 0, sizeof(BITMAPINFO));
bmi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmi.bmiHeader.biWidth = w;
bmi.bmiHeader.biHeight = -h;
bmi.bmiHeader.biBitCount = 32;
bmi.bmiHeader.biPlanes = 1;
bmi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
bmi.bmiHeader.biSizeImage = 0;
bmi.bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
bmi.bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
bmi.bmiHeader.biClrUsed = 0;
bmi.bmiHeader.biClrImportant = 0;
int rv = ::GetDIBits(sourceHdc1, m_hbmp, 0, 1, (void**)&bits, &bmi, DIB_RGB_COLORS);
//bits[3] == alpha of topleft pixel;
//delete[] bits;
Solução
Use GetDIBits. Dessa forma, você obter uma matriz de RGBQUAD do que ter como você provavelmente pode adivinhar um canal alfa ao lado do R, G e B componentes.