我寻找一个的FxCop规则检查的创建的控件的属性的一个例子。

有没有人看到一个?或不知道如何在FxCop的SDK属性集应对?

有帮助吗?

解决方案 2

我solutionwas通过提供用于每个成员被检查的指令列表迭代。

如果其是类型Microsoft.FxCop.SDK.Method的然后_set的前缀标识的属性集。

我唯一的问题是,这并不让我确定已经留在设计师默认值的属性。

其他提示

这绝对不是困难的。只是筛选,从控制继承的类型,然后得到的字段列表(如果我没记错的话)。

您可能会更好问这在 http://str8.to/fxcop-forum - 他们都非常积极,我已经有相当大的支持。

祝你好运!

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