Question

Je recherche un exemple de règle FxCop qui inspecte les propriétés des contrôles créés.

Quelqu'un en a-t-il vu? Ou savoir comment répondre à une propriété définie dans le kit de développement logiciel FxCop?

Rich.

Était-ce utile?

La solution 2

Ma solution consistait à parcourir la liste d'instructions fournie pour chaque membre vérifiée.

S'il s'agissait d'un type Microsoft.FxCop.SDK.Method, un préfixe _set définit un ensemble de propriétés.

Le seul problème que j'ai est que cela ne me permet pas d'identifier les propriétés laissées aux valeurs par défaut du concepteur.

Autres conseils

Ce n’est certainement pas difficile. Filtrez simplement les types hérités de Control, puis obtenez une liste de champs (si je me souviens bien).

Vous feriez mieux de poser cette question à la http://str8.to/fxcop-forum - Ils sont très actifs et j'ai eu un très bon soutien là-bas.

Bonne chance!

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