Пользовательское правило FxCop - Проверка свойств элемента управления winform
Вопрос
Я ищу пример правила FxCop, которое проверяет свойства созданных элементов управления.
Кто-нибудь видел один из них?Или знаете, как реагировать на свойство, установленное в FxCop SDK?
Богатый.
Решение 2
Мое решение состояло в том, чтобы выполнить итерацию по списку инструкций, предоставленному для каждого проверенного участника.
Если он был типа Microsoft.FxCop.SDK.Method, то префикс _set идентифицировал набор свойств.
Единственная проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что это не позволяет мне идентифицировать свойства, которые были оставлены в значениях конструктора по умолчанию.
Другие советы
Это определенно не сложно.Просто отфильтруйте типы, которые наследуются от элемента управления, а затем получите список полей (если я правильно помню).
Возможно, вам лучше спросить об этом в http://str8.to/fxcop-forum - они очень активны, и у меня там была довольно большая поддержка.
Удачи!