当我使用 the-blueprits。com 在3ds max 2010 x86 for视口背景或飞机(按材料)对象类型图像质量如此糟糕的样子?
请任何建议如何规范化它?


(源: kaskus.com )

有帮助吗?

解决方案

得:自定义 - >首选项... - >视口选项卡 - >配置驱动程序(仅当驱动程序是Direct3D或OpenGL)

设置:

背景纹理尺寸:1024

尽可能地匹配位图大小:检查

下载纹理大小:512

尽可能地匹配位图大小:检查

然后在材料编辑器中重新加载纹理

许可以下: CC-BY-SA归因
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