Question

Quand j'utilise l'image d'arrière-plan de The-Blueprits.Com dans 3DS MAX 2010 X86 pour l'arrière-plan de visualisation ou plan (par matériel) Type d'objet La qualité de l'image si mal ressemblent à ceci?de
S'il vous plaît n'importe quel conseil comment la normaliser ??

 image
(source:kaskus.com)

Était-ce utile?

La solution

est arrivé à: Personnaliser -> Préférences ... -> Tabports Tab -> Configurer le pilote (uniquement si le pilote est Direct3D ou OpenGL)

Définissez celles-ci:

Textures de fond Taille de la taille: 1024

correspond à la taille bitmap aussi étroit que possible: vérifier

Télécharger Texture Taille: 512

correspond à la taille bitmap aussi étroit que possible: vérifier

puis rechargez la texture dans l'éditeur de matériau

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