3ds max 2010 x86 Imagen de fondo de mala calidad
Pregunta
Cuando uso la imagen de fondo de los blueprits.com en 3ds max 2010 x86 para el fondo de la ventana electrónica o plano (por material) Tipo de objeto ¡La calidad de la imagen es tan mala que se vea así?
Por favor, cualquier consejo ¿Cómo normalizarlo?
(Fuente: Kaskus.com )
Solución
llegado a: Personalizar -> Preferencias ... -> Pestaña viewports -> Configurar controlador (solo si el controlador es Direct3D o OpenGL)
Establecer estos:
Tamaño de texturas de fondo: 1024
Matte el tamaño del mapa de bits tan cerca como sea posible: marque
Tamaño de la textura de descarga: 512
Matte el tamaño del mapa de bits tan cerca como sea posible: marque
Luego vuelve a cargar la textura en el editor de materiales
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