Cocos2D-JS:如何设置视口方向(景观/肖像)?
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21-12-2019 - |
题
如何在Cocos2D-JS 3.0中设置视口方向?
我发现了变量
cc.UIInterfaceOrientationPortrait
cc.UIInterfaceOrientationLandscapeLeft
cc.UIInterfaceOrientationLandscapeRight
cc.UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown
.
在ccinputmanager.js中但没有函数实际设置它们。
我发现了这个描述:
http://www.cocos2d-x.org/wiki/device_orientation
但它对于Android和iOS是不同的,并且与Cocos Run命令相矛盾。
解决方案
在Android中只编辑文件
frameworks/runtime-src/proj.android/AndroidManifest.xml
.
在项目目录中。改变
android:screenOrientation="landscape"
.
android:screenOrientation="portrait"
. 其他提示
您可以在项目config.json
中更改 {
"init_cfg":{
"isLandscape": false,
"isPotrait":true,
"isWindowTop": false,
"name": "untitled",
"width": 960,
"height": 640,
"entry": "main.js",
"consolePort": 6050,
"uploadPort": 6060,
"debugPort": 5086
},
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