문제

COCOS2D-JS 3.0에서 뷰포트 방향을 어떻게 설정할 수 있습니까?

변수를 찾았습니다

cc.UIInterfaceOrientationPortrait
cc.UIInterfaceOrientationLandscapeLeft
cc.UIInterfaceOrientationLandscapeRight
cc.UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown
.

ccinputmanager.js에서는 실제로 설정할 기능이 없습니다.

이 설명을 찾았습니다.

http://www.cocos2d-x.org/wiki/device_orientation <./ P>

그러나 Android 및 iOS와 Cocos Run 명령이 모순됩니다.

도움이 되었습니까?

해결책

Android는 파일을 편집

frameworks/runtime-src/proj.android/AndroidManifest.xml
. 프로젝트 디렉토리의

.변경

android:screenOrientation="landscape"
.

~

android:screenOrientation="portrait"
.

다른 팁

프로젝트 config.json

에서 변경할 수 있습니다.
    {
     "init_cfg":{
    "isLandscape": false,
     "isPotrait":true,
     "isWindowTop": false,
     "name": "untitled",

    "width": 960,
    "height": 640,
   "entry": "main.js",
   "consolePort": 6050,
   "uploadPort": 6060,
   "debugPort": 5086
},
.

라이센스 : CC-BY-SA ~와 함께 속성
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