在Flash中保存捕获的静止图像
题
我已经写了足够的代码来预览闪存中的网络摄像头视频。
现在,我想以10秒间隔捕获图像。
这是我的代码:
import flash.display.BitmapData
import flash.geom.Matrix
import com.adobe.images.JPGEncoder;
import flash.net.FileReference;
//get the default camera
//change your Default camera using the Flash Player Settings.
cam=Camera.get()
//this event is called whenever permission to access the local camera, is accepted or denied by the user
cam.onStatus=function(e)
{
//if we are given permission
if(e.code == "Camera.Unmuted")
{
//start the application
initialize()
}
else
{
System.showSettings(3)
}
}
var snapshot:BitmapData=new BitmapData(cam._width,cam._height);
function takeSnapshot()
{
snapshot.draw(cam,new Matrix());
}
//if there are no Cameras
if(cam == null)
{
System.showSettings(3)
}
else
{
cam.setMode(1024, 768, 30);
cam.setQuality(10000,0);
output.attachVideo(cam);
setInterval(this,"takeSnapshot",1000);
}
.
请任何帮助?
我是一个总闪存的newbie。
谢谢, rishi。
解决方案
如果要将其保存到用户的磁盘记住,请记住,由于出于安全原因,您无法自动完成,因此只能在特定用户操作之后使用filereference类的保存()方法(单击,Mousedown和我猜按键)。在您拥有BitMapData后,您需要 http://code.google.com/p / as3corelib / 对您的IMG进行编码并将其保存到磁盘。这样的东西:
var fileBrowser:FileReference = new FileReference();
var bd:BitmapData = new BitmapData(imageContainer.width, imageContainer.height, false, 0xFFFFFF);
bd.draw(imageContainer);
var encoder:JPGEncoder = new JPGEncoder(35);
var bytes:ByteArray = encoder.encode(bd);
fileBrowser.save(bytes);
.
看看这里的Filereference Doc http://help.adobe.com/en_us/as3lcr/flash_10.0/flash/net/filereference.html 所以你看你还能用它做什么。
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