Salvar imagem estática capturada a partir da sua webcam em Flash
Pergunta
Eu tenho escrito bastante código para visualizar a webcam de vídeo em Flash.
Agora, eu quero capturar imagens em intervalos de 10 segundo.
Aqui está o meu código:
import flash.display.BitmapData
import flash.geom.Matrix
import com.adobe.images.JPGEncoder;
import flash.net.FileReference;
//get the default camera
//change your Default camera using the Flash Player Settings.
cam=Camera.get()
//this event is called whenever permission to access the local camera, is accepted or denied by the user
cam.onStatus=function(e)
{
//if we are given permission
if(e.code == "Camera.Unmuted")
{
//start the application
initialize()
}
else
{
System.showSettings(3)
}
}
var snapshot:BitmapData=new BitmapData(cam._width,cam._height);
function takeSnapshot()
{
snapshot.draw(cam,new Matrix());
}
//if there are no Cameras
if(cam == null)
{
System.showSettings(3)
}
else
{
cam.setMode(1024, 768, 30);
cam.setQuality(10000,0);
output.attachVideo(cam);
setInterval(this,"takeSnapshot",1000);
}
Alguma ajuda por favor?
Eu sou um total de Flash novato.
Obrigado, Rishi.
Solução
Se você deseja salvá-lo para o disco do usuário manter em mente que você não pode fazê-lo automaticamente como, por razões de segurança, o método save() da classe FileReference só pode ser usado depois de ações específicas do usuário (clique, mousedown e eu acho que a chave-prensas).Depois de ter sua bitmapdata terá o codificador jpeg a partir de http://code.google.com/p/as3corelib/ para codificar seus img e salve-o no disco.Algo como isto:
var fileBrowser:FileReference = new FileReference();
var bd:BitmapData = new BitmapData(imageContainer.width, imageContainer.height, false, 0xFFFFFF);
bd.draw(imageContainer);
var encoder:JPGEncoder = new JPGEncoder(35);
var bytes:ByteArray = encoder.encode(bd);
fileBrowser.save(bytes);
Dê uma olhada no FileReference doc aqui http://help.adobe.com/en_US/AS3LCR/Flash_10.0/flash/net/FileReference.html para que você veja o que mais você pode fazer com ele.