题
在 C# 中,在黑色背景(屏幕保护程序)上每 20 秒淡入和淡出图像一次,持续时间为 1 秒,最好的(资源最少的)方法是什么?
(大约 350x130 像素的图像)。
我需要这个作为一个简单的屏幕保护程序,该屏幕保护程序将在一些低级别计算机(xp)上运行。
现在我正在对图片框使用此方法,但它太慢了:
private Image Lighter(Image imgLight, int level, int nRed, int nGreen, int nBlue)
{
Graphics graphics = Graphics.FromImage(imgLight);
int conversion = (5 * (level - 50));
Pen pLight = new Pen(Color.FromArgb(conversion, nRed,
nGreen, nBlue), imgLight.Width * 2);
graphics.DrawLine(pLight, -1, -1, imgLight.Width, imgLight.Height);
graphics.Save();
graphics.Dispose();
return imgLight;
}
解决方案
您也许可以在MSDN上的这个例子中使用彩色矩阵像
http://msdn.microsoft.com /en-us/library/w177ax15%28VS.71%29.aspx
其他提示
您可以使用而不是使用 Pen 和 DrawLine() 方法 位图.LockBits 直接访问图像的内存。这是一个 很好的解释 它是如何运作的。
把你的窗体上的一个定时器,并且在构造,或在Form_Load, 写
timr.Interval = //whatever interval you want it to fire at;
timr.Tick += FadeInAndOut;
timr.Start();
添加一个私有方法
private void FadeInAndOut(object sender, EventArgs e)
{
Opacity -= .01;
timr.Enabled = true;
if (Opacity < .05) Opacity = 1.00;
}
下面是我拿到这个
private void animateImageOpacity(PictureBox control)
{
for(float i = 0F; i< 1F; i+=.10F)
{
control.Image = ChangeOpacity(itemIcon[selected], i);
Thread.Sleep(40);
}
}
public static Bitmap ChangeOpacity(Image img, float opacityvalue)
{
Bitmap bmp = new Bitmap(img.Width, img.Height); // Determining Width and Height of Source Image
Graphics graphics = Graphics.FromImage(bmp);
ColorMatrix colormatrix = new ColorMatrix {Matrix33 = opacityvalue};
ImageAttributes imgAttribute = new ImageAttributes();
imgAttribute.SetColorMatrix(colormatrix, ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap);
graphics.DrawImage(img, new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height), 0, 0, img.Width, img.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttribute);
graphics.Dispose(); // Releasing all resource used by graphics
return bmp;
}
它也建议创建另一个线程,因为这将会冻结您的主要原因之一。
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