有什么区别 Math.Floor()Math.Truncate() 在.NET 中?

没有正确的解决方案

其他提示

Math.Floor 向下舍入, Math.Ceiling 四舍五入,并且 Math.Truncate 向零舍入。因此, Math.Truncate 就好像 Math.Floor 对于正数,比如 Math.Ceiling 对于负数。这是 参考.

为了完整性, Math.Round 四舍五入到最接近的整数。如果该数字恰好位于两个整数之间,则向偶数舍入。 参考。

也可以看看: 帕克斯·迪亚波罗的回答. 。强烈推荐!

请点击以下链接获取 MSDN 描述:

  • Math.Floor, ,向下舍入到负无穷大。
  • Math.Ceiling, ,向上舍入为正无穷大。
  • Math.Truncate, ,向上或向下舍入为零。
  • Math.Round, ,四舍五入到最接近的整数或指定的小数位数。如果两种可能性之间的距离完全相等,您可以指定行为,例如四舍五入以使最终数字为偶数 ("Round(2.5,MidpointRounding.ToEven)“ 变为 2) 左右,使其远离零 (“Round(2.5,MidpointRounding.AwayFromZero)” 变成 3)。

下面的图表可能会有所帮助:

-3        -2        -1         0         1         2         3
 +--|------+---------+----|----+--|------+----|----+-------|-+
    a                     b       c           d            e

                       a=-2.7  b=-0.5  c=0.3  d=1.5  e=2.8
                       ======  ======  =====  =====  =====
Floor                    -3      -1      0      1      2
Ceiling                  -2       0      1      2      3
Truncate                 -2       0      0      1      2
Round (ToEven)           -3       0      0      2      3
Round (AwayFromZero)     -3      -1      0      2      3

注意 Round 比看起来强大得多,只是因为它可以四舍五入到特定的小数位数。所有其他的始终四舍五入到零小数。例如:

n = 3.145;
a = System.Math.Round (n, 2, MidpointRounding.ToEven);       // 3.14
b = System.Math.Round (n, 2, MidpointRounding.AwayFromZero); // 3.15

对于其他函数,您必须使用乘法/除法技巧才能达到相同的效果:

c = System.Math.Truncate (n * 100) / 100;                    // 3.14
d = System.Math.Ceiling (n * 100) / 100;                     // 3.15

Math.Floor() 向负无穷大舍入

Math.Truncate 向零向上或向下舍入。

例如:

Math.Floor(-3.4)     = -4
Math.Truncate(-3.4)  = -3

尽管

Math.Floor(3.4)     = 3
Math.Truncate(3.4)  = 3

一些例子:

Round(1.5) = 2
Round(2.5) = 2
Round(1.5, MidpointRounding.AwayFromZero) = 2
Round(2.5, MidpointRounding.AwayFromZero) = 3
Round(1.55, 1) = 1.6
Round(1.65, 1) = 1.6
Round(1.55, 1, MidpointRounding.AwayFromZero) = 1.6
Round(1.65, 1, MidpointRounding.AwayFromZero) = 1.7

Truncate(2.10) = 2
Truncate(2.00) = 2
Truncate(1.90) = 1
Truncate(1.80) = 1

它们在功能上与正数等效。不同之处在于它们处理负数的方式。

例如:

Math.Floor(2.5) = 2
Math.Truncate(2.5) = 2

Math.Floor(-2.5) = -3
Math.Truncate(-2.5) = -2

MSDN 链接:- 数学底线法 - 数学截断法

附:当心 Math.Round 它可能不是你所期望的。

要获得“标准”舍入结果,请使用:

float myFloat = 4.5;
Console.WriteLine( Math.Round(myFloat) ); // writes 4
Console.WriteLine( Math.Round(myFloat, 0, MidpointRounding.AwayFromZero) ) //writes 5
Console.WriteLine( myFloat.ToString("F0") ); // writes 5

Math.Floor() 符合条件的“朝向负无穷大” IEEE 标准 754 第 4 节。

Math.Truncate() 将“四舍五入到最接近零的整数。”

math.floor()

返回小于或等于指定数字的最大整数。

微软软件定义网络 系统.数学.floor

math.truncate()

计算数字的整数部分。

微软软件定义网络 系统.数学.截断

Math.Floor(2.56) = 2
Math.Floor(3.22) = 3
Math.Floor(-2.56) = -3
Math.Floor(-3.26) = -4

Math.Truncate(2.56) = 2
Math.Truncate(2.00) = 2
Math.Truncate(1.20) = 1
Math.Truncate(-3.26) = -3
Math.Truncate(-3.96) = -3

此外 数学.Round()

   Math.Round(1.6) = 2
   Math.Round(-8.56) = -9
   Math.Round(8.16) = 8
   Math.Round(8.50) = 8
   Math.Round(8.51) = 9

Math.floor 向左滑动...
Math.ceil 向右滑动...
Math.truncate criiiiss crooooss(下限/上限始终朝向 0)
Math.round 恰恰,真流畅……(走到最近的一侧)

咱们上班去!(⌐□_□)

向左转... Math.floor
你们现在就收回去吧... --
这次跳了两... -=2

大家拍手✋✋

你能降到多低?可以低点吗?一路到 floor?

if (this == "wrong")
    return "i don't wanna be right";

Math.truncate(x) 也同样是 int(x).
通过删除正分数或负分数,你总是会趋向于 0。

Math.Floor(): :返回小于或等于指定双精度浮点数的最大整数。

Math.Round(): :将值四舍五入为最接近的整数或指定的小数位数。

Mat.floor() 将始终向下舍入,即,它返回较小的整数。尽管 round() 将返回最接近的整数

许可以下: CC-BY-SA归因
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