C++ 动态数组访问冲突
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12-09-2019 - |
题
**** 对于原帖中关于 numCars 的混淆,我们深表歉意。我修改了代码,与原来一致*****
以下学术计划是原始问题的简化版本,但它重点关注我尚未解决的问题。该问题有 2 个类和一个 main 方法,这 2 个类由 Dealer 类和 Car 类组成。Dealer 类有一个私有 Car* 指针,该指针在 Dealer 的构造函数中初始化为动态数组。当调用 Dealer 的 addCar 方法时,main 方法中出现该错误。在 main 方法中,我有意将 Dealer 变量传递给 addCar(Dealer& d) 方法以模仿原始应用程序的结构。然后,addCar 方法调用 Dealer 的 addCar(const Car& car) 方法,当我执行 cars[numCars++]=car; 时,会发生访问冲突;你能解释一下为什么 cars[numCars++]=car 会导致访问冲突吗
/**********************************Dealer.h**************************/
#include <cstdlib>
#include "Car.h"
using namespace std;
class Dealer
{
public:
Dealer(int maxCars = DEFAULT_MAX_CARS)
:numCars(0) {cars = 新车[maxCars];}
~Dealer(){delete [] cars;}
int getTotalCars() const { return numCars;}
void addCar(const Car& car)
{
cars[numCars++] = car; // Access Violation
}
Car* begin(){return cars;};
Car* end(){ return cars + numCars;}
setNumCars(int count){numCars = count;}
private:
static const int DEFAULT_MAX_CARS = 10;
Car* cars;
int numCars;
};
/**********************************Car.h**********************/
#include <cstdlib>
#include <string>
using namespace std;
class Car{
public:
Car()
: year(0), make(""), model("")
{}
Car(int year, string make, string model)
: year(year), make(make), model(model)
{}
string getMake() const {return make;}
void setMake(string make){this->make=make;}
string getModel() const {return model;}
void setModel(string model){this->model=model;}
int getYear() const {return year;}
void setYear(int year){this->year=year;}
private:
int year;
string make;
string model;
};
ostream& operator<< (ostream& out, const Car& car)
{
out << car.getYear() << " " << car.getMake() << " " << car.getModel();
return out;
}
/**********************************Main.cpp**********************/
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include "Dealer.h"
using namespace std;
void addCar(Dealer& d);
int main(int argc, char *argv[])
{
Dealer d;
addCar(d);
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
void addCar(Dealer& d)
{
d = Dealer();
d.addCar(Car(2007, "Honda", "Civic"));
cout << d.getTotalCars() << " total cars" << endl;
}
解决方案
void addCar(const Car& car)
{
cars[numCars++] = car; // Access Violation
}
您从未初始化numCars - 它包含这几乎是绝对非零堆一定的价值。这会导致您阅读超越轿车阵列的年底和无法访问的内存。你应该设置numCars 0在构造函数。
在此之上,你应该有一些addCar检查,这样你就不会超支车阵。
编辑:
有与代码中的一些其他问题 - 例如,“d =经销商();”创建一个新的经销商,并覆盖您通过引用传递到似乎没有你想要做什么addCars之一。
尝试添加一些额外的跟踪到构造函数/析构函数,以验证您认为正在被实际调用构造函数是 - 看来,经销商()应该与你指定一个默认的参数来调用构造函数,但如果没有它越来越默认构造。
其他提示
您不是在初始化numCars
的任何地方,你应该把它设置为0:
Dealer(int maxCars = DEFAULT_MAX_CARS) :
numCars(0)
{
cars = new Car[maxCars];
}
你有使用原始指针?为什么不把它包起来,用std::vector
呢?
在上面的代码中没有什么初始化经销商:: numCars。因此它可以是任何随机垃圾。
也许我没有看到它,但你在哪里最初设置numCars?
这看起来像一个的内存泄漏的给我,因为,你不释放被持有的以前的记忆中的汽车的指针:
setNumCars(0) {cars = new Car[maxCars];}
和该代码真的应该要防溢出条件:
void addCar(const Car& car)
{
cars[numCars++] = car; // Access Violation '
}
通过执行这样的:
void addCar(const Car& car)
{
if (numCars < maxCars)
cars[numCars++] = car; '
else
// throw and exception .....
// or better still grow the cars buffer
}
cars[numCars++] = car; // Access Violation
从发布的代码中我没有看到任何问题。可能问题出在其他地方?
也许你可以尝试以下操作:
将数组更改为向量并尝试使用 at() 捕获 out_of_range 异常。就像是:
std::vector<int> myVec; try { int x = myVec.at(0); } catch(std::out_of_range& oor) { printf("\nout of range "); }