C ++ Violação matriz de acesso dinâmico
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12-09-2019 - |
Pergunta
**** Desculpe pela confusão a respeito numCars no post original. Eu modifiquei o código para ser coerente com o original ******
O programa acadêmico que se segue é uma versão simplificada do problema original, mas centra-se sobre a questão que eu ainda tenho que resolver. Existem 2 classes e um método principal para este problema e as 2 classes consistem em uma classe Comerciantes e uma classe Car. A classe Dealer tem um carro particular * ponteiro que é inicializado com uma matriz dinâmica no construtor do Dealer. O erro ocorre no método principal quando o método addCar do Dealer é invocado. No método principal que intencionalmente transmitir a variável negociante para o método addCar (Fornecedor & d) para imitar a estrutura do pedido original. O método addCar então invoca addCar do Dealer (const Car & carro) método onde a violação de acesso ocorre quando eu executar carros [numCars ++] = carro; Você pode explicar por que os carros [numCars ++] = carro resulta em uma violação de acesso
/**********************************Dealer.h**************************/
#include <cstdlib>
#include "Car.h"
using namespace std;
class Dealer
{
public:
Dealer(int maxCars = DEFAULT_MAX_CARS)
: numCars (0) {Carros = carro novo [maxCars];}
~Dealer(){delete [] cars;}
int getTotalCars() const { return numCars;}
void addCar(const Car& car)
{
cars[numCars++] = car; // Access Violation
}
Car* begin(){return cars;};
Car* end(){ return cars + numCars;}
setNumCars (int count) {numCars = contagem;}
private:
static const int DEFAULT_MAX_CARS = 10;
Car* cars;
int numCars;
};
/**********************************Car.h**********************/
#include <cstdlib>
#include <string>
using namespace std;
class Car{
public:
Car()
: year(0), make(""), model("")
{}
Car(int year, string make, string model)
: year(year), make(make), model(model)
{}
string getMake() const {return make;}
void setMake(string make){this->make=make;}
string getModel() const {return model;}
void setModel(string model){this->model=model;}
int getYear() const {return year;}
void setYear(int year){this->year=year;}
private:
int year;
string make;
string model;
};
ostream& operator<< (ostream& out, const Car& car)
{
out << car.getYear() << " " << car.getMake() << " " << car.getModel();
return out;
}
/**********************************Main.cpp**********************/
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include "Dealer.h"
using namespace std;
void addCar(Dealer& d);
int main(int argc, char *argv[])
{
Dealer d;
addCar(d);
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
void addCar(Dealer& d)
{
d = Dealer();
d.addCar(Car(2007, "Honda", "Civic"));
cout << d.getTotalCars() << " total cars" << endl;
}
Solução
void addCar(const Car& car)
{
cars[numCars++] = car; // Access Violation
}
Você nunca inicializar numCars - ele contém algum valor da pilha que quase é definitivamente diferente de zero. Isso faz com que você a ler para além do fim da matriz de carros e na memória inacessível. Você deve definir numCars a 0 em seu construtor.
Além de tudo isso, você deve ter algumas verificações em addCar de modo que você não superação da matriz carros.
EDIT:
Existem alguns outros problemas com o código - por exemplo, "d = fornecedor ();" cria um novo Distribuidor e substitui o que você passar por referência a addCars que não parece ser o que você quer fazer.
Tente adicionar alguns rastreamento adicionais para o construtor / destruidores para verificar se os construtores você acha que estão sendo chamados realmente são - parece que o Dealer () deve ser invocando o construtor com um argumento padrão especificado, mas se não está ficando o construtor padrão.
Outras dicas
Você não está inicializando numCars
em qualquer lugar, você deve configurá-lo para 0:
Dealer(int maxCars = DEFAULT_MAX_CARS) :
numCars(0)
{
cars = new Car[maxCars];
}
Você tem que usar ponteiros crus? Por que não envolvê-lo e uso std::vector
vez?
Nada no código acima inicializa negociante :: numCars. Portanto, pode ser qualquer lixo aleatório.
Talvez eu não estou vendo isso, mas onde você inicialmente definido numCars?
Isto parece um Memória vazamento para mim desde que, você não liberar a memória anterior, realizada pelas carros ponteiro:
setNumCars(0) {cars = new Car[maxCars];}
e este código deve realmente deve precaver-se contra a condição de overflow:
void addCar(const Car& car)
{
cars[numCars++] = car; // Access Violation '
}
fazendo algo parecido com isto:
void addCar(const Car& car)
{
if (numCars < maxCars)
cars[numCars++] = car; '
else
// throw and exception .....
// or better still grow the cars buffer
}
cars[numCars++] = car; // Access Violation
Não vejo qualquer problema do código postado. Pode ser problema está em outro lugar?
Provavelmente você pode tentar seguinte:
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mudanças de matrizes para vector e tentar usar a () para pegar out_of_range excepção. algo como:
std::vector<int> myVec; try { int x = myVec.at(0); } catch(std::out_of_range& oor) { printf("\nout of range "); }