Вопрос

**** Извините за путаницу относительно numCars в исходном сообщении.Я изменил код, чтобы он соответствовал оригиналу ******

Следующая учебная программа представляет собой упрощенную версию исходной задачи, но она фокусируется на проблеме, которую мне еще предстоит решить.Существует 2 класса и основной метод решения этой задачи, и эти 2 класса состоят из класса Дилера и класса автомобиля.Класс Dealer имеет указатель private Car*, который инициализируется динамическим массивом в конструкторе Dealer.Ошибка возникает в основном методе при вызове метода addCar Дилера.В основном методе я намеренно передаю переменную Dealer в метод addCar (Dealer& d), чтобы имитировать структуру исходного приложения.Затем метод addCar вызывает метод addCar Дилера (const Car& car), где нарушение доступа происходит, когда я выполняю cars[numCars++]=car;Можете ли вы объяснить, почему cars[numCars++]=car приводит к нарушению доступа

/**********************************Dealer.h**************************/
#include <cstdlib>
#include "Car.h"

using namespace std;

class Dealer
{
    public:
        Dealer(int maxCars = DEFAULT_MAX_CARS)

:numCars(0) {автомобили = новая машина [maxCars];}

        ~Dealer(){delete [] cars;}

        int getTotalCars() const { return numCars;}

        void addCar(const Car& car)
        {       
             cars[numCars++] = car; // Access Violation
        }

        Car* begin(){return cars;};

        Car* end(){ return cars + numCars;} 

setNumCars(int count){numCars = количество;}

    private:
        static const int DEFAULT_MAX_CARS = 10;
        Car* cars;
        int numCars;
};

/**********************************Car.h**********************/
#include <cstdlib>
#include <string>

using namespace std;


class Car{
    public:

        Car()
            : year(0), make(""), model("")
        {}

        Car(int year, string make, string model)
            : year(year), make(make), model(model)
        {}      

        string getMake() const {return make;}
        void setMake(string make){this->make=make;}

        string getModel() const {return model;}
        void setModel(string model){this->model=model;}

        int getYear() const {return year;}
        void setYear(int year){this->year=year;}

    private:
        int year;
        string make;
        string model;       
};


ostream& operator<< (ostream& out, const Car& car)
{
    out << car.getYear() << " " << car.getMake() << " " << car.getModel();
    return out;
}

/**********************************Main.cpp**********************/
#include &lt;cstdlib&gt;
#include &lt;iostream&gt;
#include "Dealer.h"

using namespace std;

void addCar(Dealer& d);

int main(int argc, char *argv[])
{
    Dealer d;

    addCar(d);  

    system("PAUSE");
    return EXIT_SUCCESS;
}

void addCar(Dealer& d)
{
    d = Dealer();

    d.addCar(Car(2007, "Honda", "Civic"));

    cout << d.getTotalCars() << " total cars" << endl;
}
Это было полезно?

Решение

void addCar(const Car& car)
{
     cars[numCars++] = car; // Access Violation
}

Вы никогда не инициализируете numCars - он содержит некоторое значение из кучи, которое почти наверняка ненулевое.Это приводит к чтению за пределы конца массива cars в недоступную память.Вы должны установить numCars равным 0 в вашем конструкторе.

Вдобавок ко всему, у вас должны быть некоторые проверки в addCar, чтобы вы не переполняли массив cars.

Редактировать:

Есть некоторые другие проблемы с кодом - например, "d = Dealer();" создает нового дилера и перезаписывает тот, который вы передаете по ссылке на addCars, что, похоже, не то, что вы хотите сделать.

Попробуйте добавить некоторую дополнительную трассировку к конструктору / деструкторам, чтобы убедиться, что вызываемые конструкторы, по вашему мнению, на самом деле являются таковыми - похоже, что Dealer() должен вызывать конструктор с указанным вами аргументом по умолчанию, но если нет, то он получает конструктор по умолчанию.

Другие советы

Вы не выполняете инициализацию numCars в любом месте вы должны установить его равным 0:

Dealer(int maxCars = DEFAULT_MAX_CARS) :
numCars(0)
{
    cars = new Car[maxCars];
}

Обязательно ли вам использовать необработанные указатели?Почему бы не завернуть его и не использовать std::vector вместо этого?

Ничто в приведенном выше коде не инициализирует Dealer::numCars.Следовательно, это может быть любой случайный мусор.

Может быть, я этого не вижу, но где вы изначально устанавливаете numCars?

Это выглядит как утечка памяти для меня с тех пор вы не освобождаете предыдущую память, хранящуюся в Автомобили указатель:

setNumCars(0) {cars = new Car[maxCars];}

и этот код действительно должен защищать от условия переполнения:

void addCar(const Car& car)        
{                                
   cars[numCars++] = car; // Access Violation        '
}

делая что-то вроде этого:

void addCar(const Car& car)        
{                                
   if (numCars < maxCars)
      cars[numCars++] = car;        '
   else
      // throw and exception .....
      // or better still grow the cars buffer
}
cars[numCars++] = car; // Access Violation

Я не вижу никаких проблем с опубликованным кодом.Может быть, проблема в другом?

Вероятно, вы можете попробовать следующее:

  • измените массивы на векторные и попробуйте использовать at(), чтобы перехватить исключение out_of_range.что -то вроде:

       std::vector<int> myVec;
       try
       {
        int x = myVec.at(0);
    
       }
       catch(std::out_of_range& oor)
       {
            printf("\nout of range ");
       }
    
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top