有谁知道在 Cocoa NSOpenGLView 中绘制任意文本的简单方法?我有一些限制。

  • 屏幕上的文本可能会因帧而异(例如,角落中的帧速率显示)
  • 我希望能够选择系统上安装的任何大小的任何字体
有帮助吗?

解决方案

你有没有看过 可可OpenGL示例代码?它包括“字符串的纹理类,展示如何使用 NSImage 写入字符串,然后从中提取纹理以实现高质量字体渲染。”

许可以下: CC-BY-SA归因
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