OpenGL과 Cocoa로 텍스트를 그리는 가장 좋은 방법은 무엇일까요?
문제
Cocoa NSOpenGLView에서 임의의 텍스트를 그리는 쉬운 방법을 아는 사람이 있습니까?몇 가지 제약이 있습니다.
- 화면의 텍스트는 프레임마다 변경될 수 있습니다(예: 모서리에 프레임 속도 표시).
- 시스템에 설치된 모든 글꼴을 원하는 크기로 선택할 수 있기를 원합니다.
해결책
다음을 살펴보셨나요? 코코아 OpenGL 샘플 코드?여기에는 "NSImage를 사용하여 문자열을 쓴 다음 고품질 글꼴 렌더링을 위해 텍스처를 사용하는 방법을 보여주는 문자열용 텍스처 클래스"가 포함되어 있습니다.
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