¿La mejor manera de dibujar texto con OpenGL y Cocoa?
Pregunta
¿Alguien conoce una manera fácil de dibujar texto arbitrario en Cocoa NSOpenGLView?Tengo un par de limitaciones.
- El texto en pantalla puede cambiar de un cuadro a otro (por ejemplo, una visualización de la velocidad de cuadros en la esquina)
- Me gustaría poder seleccionar cualquier fuente instalada en el sistema en cualquier tamaño
Solución
¿Has echado un vistazo a la Código de muestra de cacao OpenGL?Incluye "una clase de textura para cadenas, que muestra cómo usar un NSImage para escribir una cadena y luego texturizarla para una representación de fuentes de alta calidad".
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