Лучший способ нарисовать текст с помощью OpenGL и Cocoa?
Вопрос
Кто-нибудь знает простой способ нарисовать произвольный текст в Cocoa NSOpenGLView?У меня есть пара ограничений.
- Текст на экране может меняться от кадра к кадру (например, отображение частоты кадров в углу).
- Я хотел бы иметь возможность выбирать любой шрифт, установленный в системе, любого размера
Решение
Вы уже взглянули на Пример кода Cocoa OpenGL?Он включает в себя "класс текстур для строк, показывающий, как использовать NSImage для записи строки в, а затем текстуры из для высококачественного рендеринга шрифта".
Не связан с StackOverflow