题
当对象,从一个CallList相互交叉的附近飞机我得到一个闪烁...,我可以做什么?
用照片和SDL。
是的,它是双缓冲。
其他提示
问题是,我的旋转的功能有一些浮点错误,搞砸我的model_view矩阵。
没有你可能已经猜到了,抱歉浪费你的时间。
虽然我不认为运动的靠近飞机应该考虑解决任何种类的问题通常是别的东西是错误的,因为载并支持多边形交叉点的附近飞机。
尝试把近剪裁的飞机有点进一步:例如,与gluPerspective->第三个参数 zNear http://www.opengl.org/documentation/specs/man_pages/hardcopy/GL/html/glu/perspective.html
啊,你的意思是 近 飞机。:)
嗯...另一件事情的时候画面在同样的飞机是使用 glPolygonOffset
从说明书
glPolygonOffset is useful for rendering hidden-line images,
for applying decals to surfaces, and for rendering solids
with highlighted edges.
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