我正在寻找几何算法的优秀来源;

两条线交叉等简单的东西很容易(并且很容易找到),但我想找到一些算法来处理更棘手的事情,例如找到通过展开给定多边形形成的形状一定数量;具有弯曲边的形状的快速算法等

有什么好的提示吗?谢谢!

有帮助吗?

解决方案 9

最后,我确实找到了我想要的东西:Christer Ericson的实时碰撞检测 。这太棒了,我强烈推荐它。不是在弯曲的侧面等,但对于如何正确编程几何命中测试等基本的东西,它似乎很难被击败。

其他提示

计算几何算法库很不错。

我喜欢 Dave Eberly的网站,特别是他的一些PDF文件。

对于曲面,这里有一个漂亮的好的免费教科书,涵盖贝塞尔, nurbs和细分表面。

“Computational Geometry:Algorithms and Applications”作者Mark de Berg,Otfried Cheong,Marc van Kreveld和Mark Overmars是一本优秀的计算几何入门教材。它被称为“四标记书”。尽管四位作者中只有三位被命名为马克或马克。

最终的资料手册是罗杰斯和亚当斯的计算机图形数学元素

http://www.nar-associates.com/nar-publishing /mecg2nd.htm

c中的计算几何是一本很棒的书,我从中学到了很多东西

如果您对复杂的内容感兴趣,请尝试在 http://citeseer.ist上搜索。 psu.edu/ 这是一个科学的数字图书馆,计算几何图形很好。在3D中实现阴影时,我经常使用它。

许可以下: CC-BY-SA归因
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