题
什么是创建空的最快(几行代码和低资源用法)方法(0x0 PX或1X1 PX和完全透明) Bitmapsource 在C#中使用的实例在任何内容都不应渲染时使用。
解决方案
使用 创造 方法。
示例从MSDN偷来::)
int width = 128;
int height = width;
int stride = width/8;
byte[] pixels = new byte[height*stride];
// Try creating a new image with a custom palette.
List<System.Windows.Media.Color> colors = new List<System.Windows.Media.Color>();
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Red);
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Blue);
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Green);
BitmapPalette myPalette = new BitmapPalette(colors);
// Creates a new empty image with the pre-defined palette
BitmapSource image = BitmapSource.Create(
width, height,
96, 96,
PixelFormats.Indexed1,
myPalette,
pixels,
stride);
其他提示
谢谢 Arcutus提示 我现在有这个(WICH可以正常工作):
var i = BitmapImage.Create(
2,
2,
96,
96,
PixelFormats.Indexed1,
new BitmapPalette(new List<Color> { Colors.Transparent }),
new byte[] { 0, 0, 0, 0 },
1);
如果我使此图像较小,我会得到一个参数证明。我不知道为什么我不能创建一个较小的图像2x2px。
在不分配大型管理字节数组的情况下创建此类图像的方法是使用 TransformedBitmap
.
var bmptmp = BitmapSource.Create(1,1,96,96,PixelFormats.Bgr24,null,new byte[3]{0,0,0},3);
var imgcreated = new TransformedBitmap(bmptmp, new ScaleTransform(width, height));
可以这样生成最小的Bitmapsource:
public static BitmapSource CreateEmptyBitmap()
{
return BitmapSource.Create(1, 1, 1, 1, PixelFormats.BlackWhite, null, new byte[] {0}, 1);
}
看看这个。它适用于任何PixelFormat
public static BitmapSource CreateEmtpyBitmapSource(int width, int height, PixelFormat pixelFormat)
{
PixelFormat pf = pixelFormat;
int rawStride = (width * pf.BitsPerPixel + 7) / 8;
var rawImage = new byte[rawStride * height];
var bitmap = BitmapSource.Create(width, height, 96, 96, pf, null, rawImage, rawStride);
return bitmap;
}
另一种方法是创建一个来自bitmapsource的bitmapimage类的实例:
BitmapSource emptySource = new BitmapImage();
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