我试图提出一种方法,让玩家发射武器,而只占据一定比例的命中。例如,一支枪只能击中70%的时间,而另一枪只能击中34%的时间。

到目前为止,我只能想出的就是加权阵列。

尝试1:

private function weighted_random(&$weight)
    {
        $weights = array(($weight/100), (100-$weight)/100);
        $r = mt_rand(1,1000);
        $offset = 0;
        foreach($weights as $k => $w)
        {
            $offset += $w*1000;
            if($r <= $offset)
                return $k;
        }
    }

尝试2:

private function weapon_fired(&$weight)
    {
        $hit = array();
        for($i = 0; $i < $weight; $i++)
            $hit[] = true;
        for($i = $weight; $i < 100; $i++)
            $hit[] = false;
        shuffle($hit);
        return $hit[mt_rand(0,100)];
    }

不是 似乎 玩家打入正确的百分比,但我不确定为什么。

有什么想法或建议吗?这些有什么明显的错误吗?

谢谢

有帮助吗?

解决方案

private function weapon_fired($weight)
    {
        return mt_rand(0, 99) < $weight;
    }
许可以下: CC-BY-SA归因
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