题
我试图提出一种方法,让玩家发射武器,而只占据一定比例的命中。例如,一支枪只能击中70%的时间,而另一枪只能击中34%的时间。
到目前为止,我只能想出的就是加权阵列。
尝试1:
private function weighted_random(&$weight)
{
$weights = array(($weight/100), (100-$weight)/100);
$r = mt_rand(1,1000);
$offset = 0;
foreach($weights as $k => $w)
{
$offset += $w*1000;
if($r <= $offset)
return $k;
}
}
尝试2:
private function weapon_fired(&$weight)
{
$hit = array();
for($i = 0; $i < $weight; $i++)
$hit[] = true;
for($i = $weight; $i < 100; $i++)
$hit[] = false;
shuffle($hit);
return $hit[mt_rand(0,100)];
}
不是 似乎 玩家打入正确的百分比,但我不确定为什么。
有什么想法或建议吗?这些有什么明显的错误吗?
谢谢
解决方案
private function weapon_fired($weight)
{
return mt_rand(0, 99) < $weight;
}
不隶属于 StackOverflow