PHP Game Оружия Точность оружия
Вопрос
Я пытаюсь придумать способ для игроков уволить свое оружие и только ударить за определенный процент. Например, один пистолет может ударить только 70% времени, в то время как другой только входит в 34% времени.
До сих пор все, что я мог придумать, - это взвешенные массивы.
Попытка 1:
private function weighted_random(&$weight)
{
$weights = array(($weight/100), (100-$weight)/100);
$r = mt_rand(1,1000);
$offset = 0;
foreach($weights as $k => $w)
{
$offset += $w*1000;
if($r <= $offset)
return $k;
}
}
Попытка 2:
private function weapon_fired(&$weight)
{
$hit = array();
for($i = 0; $i < $weight; $i++)
$hit[] = true;
for($i = $weight; $i < 100; $i++)
$hit[] = false;
shuffle($hit);
return $hit[mt_rand(0,100)];
}
Это не казаться что игроки поражают правильные проценты, но я не уверен, почему.
Любые идеи или предложения? Что-нибудь яркое неправильно с этим?
Спасибо
Решение
private function weapon_fired($weight)
{
return mt_rand(0, 99) < $weight;
}
Не связан с StackOverflow