//愚蠢的标题,但我认为任何更聪明的事情

我有一个代码(请参阅下文,对不起,有关长期代码,但是 非常简单):

namespace Option1
{
    class AuxClass1
    {
        string _field1;
        public string Field1
        {
            get
            {
                return _field1;
            }
            set
            {
                _field1 = value;
            }
        }

        // another fields. maybe many fields maybe several properties

        public void Method1()
        {
            // some action
        }

        public void Method2()
        {
            // some action 2
        }
    }

    class MainClass
    {
        AuxClass1 _auxClass;
        public AuxClass1 AuxClass
        {
            get
            {
                return _auxClass;
            }
            set
            {
                _auxClass = value;
            }
        }

        public MainClass()
        {
            _auxClass = new AuxClass1();
        }
    }
}

namespace Option2
{
    class AuxClass1
    {
        string _field1;
        public string Field1
        {
            get
            {
                return _field1;
            }
            set
            {
                _field1 = value;
            }
        }

        // another fields. maybe many fields maybe several properties

        public void Method1()
        {
            // some action
        }

        public void Method2()
        {
            // some action 2
        }
    }

    class MainClass
    {
        AuxClass1 _auxClass;

        public string Field1
        {
            get
            {
                return _auxClass.Field1;
            }
            set
            {
                _auxClass.Field1 = value;
            }
        }

        public void Method1()
        {
            _auxClass.Method1();
        }

        public void Method2()
        {
            _auxClass.Method2();
        }

        public MainClass()
        {
            _auxClass = new AuxClass1();
        }
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // Option1
        Option1.MainClass mainClass1 = new Option1.MainClass();
        mainClass1.AuxClass.Field1 = "string1";
        mainClass1.AuxClass.Method1();
        mainClass1.AuxClass.Method2();

        // Option2
        Option2.MainClass mainClass2 = new Option2.MainClass();
        mainClass2.Field1 = "string2";
        mainClass2.Method1();
        mainClass2.Method2();

        Console.ReadKey();
    }
}

您喜欢什么选项(Option1或Option2)?在哪些情况下,我应该使用option1或option2? Option1或option2(组合,聚合)是否有任何特殊名称?

有帮助吗?

解决方案

根据 Demeter的法律, ,选项2。这样,您可以自由地更改MainClass的实现,您不必担心依靠AuxClass1的详细信息调用代码,并且确实可以在需要时完全删除它。

其他提示

编辑

interface IAuxClass1
{
    string Field1 { get; set; }
    void Method1();
    void Method2();
}

class AuxClass1 : IAuxClass1
{
    string _field1;
    public string Field1
    {
        get
        {
            return _field1;
        }
        set
        {
            _field1 = value;
        }
    }

    // another fields. maybe many fields maybe several properties 

    public void Method1()
    {
        // some action 
    }

    public void Method2()
    {
        // some action 2 
    }
}

public class MyClass : ServiceContainer
{
    public MyClass()
    {
        this.AddService(typeof(IAuxClass1), new AuxClass1());
    }

    public MyClass(IAuxClass1 auxClassInstance)
    {
        this.AddService(typeof(IAuxClass1), auxClassInstance);
    }

    public IAuxClass1 AuxClass
    {
        get
        {
            return (this.GetService(typeof(IAuxClass1)) as IAuxClass1);
        }
    }
}

原来的

我的主流应该源自AuxClass。

class MainClass : AuxClass1
{ 

}

我将首先实现C#的不错功能,称为“自动属性”。而不是写作

private ThisType _myThing;
public ThisType MyThing 
{ 
    get { return _myThing; } 
    set { _myThing = value; }
}

你可以写

public ThisType MyThing { get; set; }

并且编译器将生成完全相同的IL。最重要的是,您可以添加一些选项,例如使Setter私有:

public ThisType MyThing { get; private set; }

就您而言,我会选择选项3:

namespace Option3
{
    public AuxClass
    {
        public string Field1 { get; set; }
        public Method1() { ... }
        public Method1() { ... }
    }

    public MainClass
    {
        public AuxClass Aux { get; private set; }
        public MainClass(AuxClass aux)
        {
            this.Aux = aux;
        }
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Option3.AuxClass = auxClass3 = new Option3.AuxClass();
        Option3.MainClass mainClass3 = new Option3.MainClass(auxClass3);
        mainClass3.Aux.Field1 = "string2";
        mainClass3.Aux.Method1();
        mainClass3.Aux.Method2();
    }
}

这样,您就可以锁定AuxClass参考(例如在选项2中),而不会锁定自己以更改AuxClass接口(例如选项1中)。

选择设计的决定是基于不同因素,

  1. 较短的代码=>选项1
  2. 监视每个功能的活动和每个访问=>选项2,但是使用LINQ和表达式,您可以编写一个可以与选项1一起使用的广义代码,但是这太复杂了,无法在此处讨论。
许可以下: CC-BY-SA归因
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