Pregunta

// título estúpida, pero yo no podía pensar en nada más inteligente

Tengo un código (véase más adelante, lo siento por código largo, pero es muy-muy simple ):

namespace Option1
{
    class AuxClass1
    {
        string _field1;
        public string Field1
        {
            get
            {
                return _field1;
            }
            set
            {
                _field1 = value;
            }
        }

        // another fields. maybe many fields maybe several properties

        public void Method1()
        {
            // some action
        }

        public void Method2()
        {
            // some action 2
        }
    }

    class MainClass
    {
        AuxClass1 _auxClass;
        public AuxClass1 AuxClass
        {
            get
            {
                return _auxClass;
            }
            set
            {
                _auxClass = value;
            }
        }

        public MainClass()
        {
            _auxClass = new AuxClass1();
        }
    }
}

namespace Option2
{
    class AuxClass1
    {
        string _field1;
        public string Field1
        {
            get
            {
                return _field1;
            }
            set
            {
                _field1 = value;
            }
        }

        // another fields. maybe many fields maybe several properties

        public void Method1()
        {
            // some action
        }

        public void Method2()
        {
            // some action 2
        }
    }

    class MainClass
    {
        AuxClass1 _auxClass;

        public string Field1
        {
            get
            {
                return _auxClass.Field1;
            }
            set
            {
                _auxClass.Field1 = value;
            }
        }

        public void Method1()
        {
            _auxClass.Method1();
        }

        public void Method2()
        {
            _auxClass.Method2();
        }

        public MainClass()
        {
            _auxClass = new AuxClass1();
        }
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // Option1
        Option1.MainClass mainClass1 = new Option1.MainClass();
        mainClass1.AuxClass.Field1 = "string1";
        mainClass1.AuxClass.Method1();
        mainClass1.AuxClass.Method2();

        // Option2
        Option2.MainClass mainClass2 = new Option2.MainClass();
        mainClass2.Field1 = "string2";
        mainClass2.Method1();
        mainClass2.Method2();

        Console.ReadKey();
    }
}

¿Qué opción (opción 1 o la Opción 2) prefiere? En qué casos debo utilizar la opción 1 o la Opción 2? ¿Hay algún nombre especial para option1 o opcion2 (composición, agregación)?

¿Fue útil?

Solución

De acuerdo con Ley de Demeter , Option2. De esa manera usted puede cambiar libremente la implementación de MainClass, usted no tiene que preocuparse de llamar a código de depender de los detalles de AuxClass1, y de hecho puede eliminar por completo si es necesario.

Otros consejos

editar

interface IAuxClass1
{
    string Field1 { get; set; }
    void Method1();
    void Method2();
}

class AuxClass1 : IAuxClass1
{
    string _field1;
    public string Field1
    {
        get
        {
            return _field1;
        }
        set
        {
            _field1 = value;
        }
    }

    // another fields. maybe many fields maybe several properties 

    public void Method1()
    {
        // some action 
    }

    public void Method2()
    {
        // some action 2 
    }
}

public class MyClass : ServiceContainer
{
    public MyClass()
    {
        this.AddService(typeof(IAuxClass1), new AuxClass1());
    }

    public MyClass(IAuxClass1 auxClassInstance)
    {
        this.AddService(typeof(IAuxClass1), auxClassInstance);
    }

    public IAuxClass1 AuxClass
    {
        get
        {
            return (this.GetService(typeof(IAuxClass1)) as IAuxClass1);
        }
    }
}

ORIGINAL

Me tihnk MainClass debería derivarse de auxClass ..

class MainClass : AuxClass1
{ 

}

Yo empezaría con la implementación de una buena característica de C # llamado "propiedades automáticas". En lugar de escribir

private ThisType _myThing;
public ThisType MyThing 
{ 
    get { return _myThing; } 
    set { _myThing = value; }
}

puede escribir

public ThisType MyThing { get; set; }

y el compilador generará exactamente la misma IL. Además de esto, puede agregar algunas opciones, por ejemplo, haciendo que el colocador privada:

public ThisType MyThing { get; private set; }

En su caso, me gustaría ir a la opción 3:

namespace Option3
{
    public AuxClass
    {
        public string Field1 { get; set; }
        public Method1() { ... }
        public Method1() { ... }
    }

    public MainClass
    {
        public AuxClass Aux { get; private set; }
        public MainClass(AuxClass aux)
        {
            this.Aux = aux;
        }
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Option3.AuxClass = auxClass3 = new Option3.AuxClass();
        Option3.MainClass mainClass3 = new Option3.MainClass(auxClass3);
        mainClass3.Aux.Field1 = "string2";
        mainClass3.Aux.Method1();
        mainClass3.Aux.Method2();
    }
}

De esta forma, bloquear la referencia auxClass una vez que está establecido (como en la opción 2), mientras que no encerrar a sí mismo por los cambios en la interfaz auxClass (como en la opción 1).

Decisión del diseño de la elección se basa en diferentes factores,

  1. código Shorter => Opción 1
  2. Controlar la actividad de cada funcionalidad y cada acceso => ??Opción 2, sin embargo el uso de LINQ y expresiones, se puede escribir un código generalizado que puede trabajar con opción aún 1, pero eso es demasiado complicado para discutir aquí.
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