Domanda

// titolo stupido, ma non riuscivo a pensare a nulla di più intelligente

Ho un codice (vedi sotto, mi dispiace per il codice lungo, ma è molto-molto semplice ):

namespace Option1
{
    class AuxClass1
    {
        string _field1;
        public string Field1
        {
            get
            {
                return _field1;
            }
            set
            {
                _field1 = value;
            }
        }

        // another fields. maybe many fields maybe several properties

        public void Method1()
        {
            // some action
        }

        public void Method2()
        {
            // some action 2
        }
    }

    class MainClass
    {
        AuxClass1 _auxClass;
        public AuxClass1 AuxClass
        {
            get
            {
                return _auxClass;
            }
            set
            {
                _auxClass = value;
            }
        }

        public MainClass()
        {
            _auxClass = new AuxClass1();
        }
    }
}

namespace Option2
{
    class AuxClass1
    {
        string _field1;
        public string Field1
        {
            get
            {
                return _field1;
            }
            set
            {
                _field1 = value;
            }
        }

        // another fields. maybe many fields maybe several properties

        public void Method1()
        {
            // some action
        }

        public void Method2()
        {
            // some action 2
        }
    }

    class MainClass
    {
        AuxClass1 _auxClass;

        public string Field1
        {
            get
            {
                return _auxClass.Field1;
            }
            set
            {
                _auxClass.Field1 = value;
            }
        }

        public void Method1()
        {
            _auxClass.Method1();
        }

        public void Method2()
        {
            _auxClass.Method2();
        }

        public MainClass()
        {
            _auxClass = new AuxClass1();
        }
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // Option1
        Option1.MainClass mainClass1 = new Option1.MainClass();
        mainClass1.AuxClass.Field1 = "string1";
        mainClass1.AuxClass.Method1();
        mainClass1.AuxClass.Method2();

        // Option2
        Option2.MainClass mainClass2 = new Option2.MainClass();
        mainClass2.Field1 = "string2";
        mainClass2.Method1();
        mainClass2.Method2();

        Console.ReadKey();
    }
}

Quale opzione (opzione1 o opzione2) preferisci? In quali casi occorre usare opzione1 o opzione2? C'è un nome speciale per opzione1 o OPTION2 (composizione, l'aggregazione)?

È stato utile?

Soluzione

Legge di Demetra , Option2. In questo modo è possibile modificare liberamente l'attuazione di MainClass, non c'è bisogno di preoccuparsi di chiamare il codice basandosi su dettagli di AuxClass1, e in effetti può rimuovere del tutto, se necessario.

Altri suggerimenti

Modifica

interface IAuxClass1
{
    string Field1 { get; set; }
    void Method1();
    void Method2();
}

class AuxClass1 : IAuxClass1
{
    string _field1;
    public string Field1
    {
        get
        {
            return _field1;
        }
        set
        {
            _field1 = value;
        }
    }

    // another fields. maybe many fields maybe several properties 

    public void Method1()
    {
        // some action 
    }

    public void Method2()
    {
        // some action 2 
    }
}

public class MyClass : ServiceContainer
{
    public MyClass()
    {
        this.AddService(typeof(IAuxClass1), new AuxClass1());
    }

    public MyClass(IAuxClass1 auxClassInstance)
    {
        this.AddService(typeof(IAuxClass1), auxClassInstance);
    }

    public IAuxClass1 AuxClass
    {
        get
        {
            return (this.GetService(typeof(IAuxClass1)) as IAuxClass1);
        }
    }
}

Original

I tihnk MainClass dovrebbe derivare da AuxClass ..

class MainClass : AuxClass1
{ 

}

Vorrei iniziare con l'attuazione di una bella caratteristica di C # chiamato "proprietà automatici". Invece di scrivere

private ThisType _myThing;
public ThisType MyThing 
{ 
    get { return _myThing; } 
    set { _myThing = value; }
}

è possibile scrivere

public ThisType MyThing { get; set; }

e il compilatore genera la stessa identica IL. In cima a questo, è possibile aggiungere alcune opzioni, ad esempio rendendo il setter privato:

public ThisType MyThing { get; private set; }

Nel tuo caso, vorrei andare per l'opzione 3:

namespace Option3
{
    public AuxClass
    {
        public string Field1 { get; set; }
        public Method1() { ... }
        public Method1() { ... }
    }

    public MainClass
    {
        public AuxClass Aux { get; private set; }
        public MainClass(AuxClass aux)
        {
            this.Aux = aux;
        }
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Option3.AuxClass = auxClass3 = new Option3.AuxClass();
        Option3.MainClass mainClass3 = new Option3.MainClass(auxClass3);
        mainClass3.Aux.Field1 = "string2";
        mainClass3.Aux.Method1();
        mainClass3.Aux.Method2();
    }
}

In questo modo, si blocca il riferimento AuxClass una volta che è impostato (come in opzione 2), mentre non bloccarsi se stessi per i cambiamenti nell'interfaccia AuxClass (come in opzione 1).

Decisione del design la scelta si basa su diversi fattori,

  1. Codice Shorter => Opzione 1
  2. Monitoraggio dell'attività di ogni funzionalità e ogni accesso => ??Opzione 2, tuttavia usando LINQ e le espressioni, è possibile scrivere un codice generalizzata che può lavorare con l'opzione anche 1, ma questo è troppo complicato da discutere qui.
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