aiutami a scegliere tra due modelli
Domanda
// titolo stupido, ma non riuscivo a pensare a nulla di più intelligente
Ho un codice (vedi sotto, mi dispiace per il codice lungo, ma è molto-molto semplice ):
namespace Option1
{
class AuxClass1
{
string _field1;
public string Field1
{
get
{
return _field1;
}
set
{
_field1 = value;
}
}
// another fields. maybe many fields maybe several properties
public void Method1()
{
// some action
}
public void Method2()
{
// some action 2
}
}
class MainClass
{
AuxClass1 _auxClass;
public AuxClass1 AuxClass
{
get
{
return _auxClass;
}
set
{
_auxClass = value;
}
}
public MainClass()
{
_auxClass = new AuxClass1();
}
}
}
namespace Option2
{
class AuxClass1
{
string _field1;
public string Field1
{
get
{
return _field1;
}
set
{
_field1 = value;
}
}
// another fields. maybe many fields maybe several properties
public void Method1()
{
// some action
}
public void Method2()
{
// some action 2
}
}
class MainClass
{
AuxClass1 _auxClass;
public string Field1
{
get
{
return _auxClass.Field1;
}
set
{
_auxClass.Field1 = value;
}
}
public void Method1()
{
_auxClass.Method1();
}
public void Method2()
{
_auxClass.Method2();
}
public MainClass()
{
_auxClass = new AuxClass1();
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Option1
Option1.MainClass mainClass1 = new Option1.MainClass();
mainClass1.AuxClass.Field1 = "string1";
mainClass1.AuxClass.Method1();
mainClass1.AuxClass.Method2();
// Option2
Option2.MainClass mainClass2 = new Option2.MainClass();
mainClass2.Field1 = "string2";
mainClass2.Method1();
mainClass2.Method2();
Console.ReadKey();
}
}
Quale opzione (opzione1 o opzione2) preferisci? In quali casi occorre usare opzione1 o opzione2? C'è un nome speciale per opzione1 o OPTION2 (composizione, l'aggregazione)?
Soluzione
Legge di Demetra , Option2. In questo modo è possibile modificare liberamente l'attuazione di MainClass, non c'è bisogno di preoccuparsi di chiamare il codice basandosi su dettagli di AuxClass1, e in effetti può rimuovere del tutto, se necessario.
Altri suggerimenti
Modifica
interface IAuxClass1
{
string Field1 { get; set; }
void Method1();
void Method2();
}
class AuxClass1 : IAuxClass1
{
string _field1;
public string Field1
{
get
{
return _field1;
}
set
{
_field1 = value;
}
}
// another fields. maybe many fields maybe several properties
public void Method1()
{
// some action
}
public void Method2()
{
// some action 2
}
}
public class MyClass : ServiceContainer
{
public MyClass()
{
this.AddService(typeof(IAuxClass1), new AuxClass1());
}
public MyClass(IAuxClass1 auxClassInstance)
{
this.AddService(typeof(IAuxClass1), auxClassInstance);
}
public IAuxClass1 AuxClass
{
get
{
return (this.GetService(typeof(IAuxClass1)) as IAuxClass1);
}
}
}
Original
I tihnk MainClass dovrebbe derivare da AuxClass ..
class MainClass : AuxClass1
{
}
Vorrei iniziare con l'attuazione di una bella caratteristica di C # chiamato "proprietà automatici". Invece di scrivere
private ThisType _myThing;
public ThisType MyThing
{
get { return _myThing; }
set { _myThing = value; }
}
è possibile scrivere
public ThisType MyThing { get; set; }
e il compilatore genera la stessa identica IL. In cima a questo, è possibile aggiungere alcune opzioni, ad esempio rendendo il setter privato:
public ThisType MyThing { get; private set; }
Nel tuo caso, vorrei andare per l'opzione 3:
namespace Option3
{
public AuxClass
{
public string Field1 { get; set; }
public Method1() { ... }
public Method1() { ... }
}
public MainClass
{
public AuxClass Aux { get; private set; }
public MainClass(AuxClass aux)
{
this.Aux = aux;
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Option3.AuxClass = auxClass3 = new Option3.AuxClass();
Option3.MainClass mainClass3 = new Option3.MainClass(auxClass3);
mainClass3.Aux.Field1 = "string2";
mainClass3.Aux.Method1();
mainClass3.Aux.Method2();
}
}
In questo modo, si blocca il riferimento AuxClass una volta che è impostato (come in opzione 2), mentre non bloccarsi se stessi per i cambiamenti nell'interfaccia AuxClass (come in opzione 1).
Decisione del design la scelta si basa su diversi fattori,
- Codice Shorter => Opzione 1
- Monitoraggio dell'attività di ogni funzionalità e ogni accesso => ??Opzione 2, tuttavia usando LINQ e le espressioni, è possibile scrivere un codice generalizzata che può lavorare con l'opzione anche 1, ma questo è troppo complicato da discutere qui.