题
我只有3D最大的基本知识。我正在使用MaxScript创建飞机,将其转换为可编辑的Poly,然后挤出某些面孔。问题是,我只有16张面孔可以工作。有没有办法拥有16多面?
解决方案
在转换为Poly之前,您必须定义它。
听众中添加段的语法是:
$.lengthsegs = 20
$.widthsegs = 20
因此,对于您的脚本,只需在您定义飞机的线下方添加此内容:
yPlane.lengthsegs =20 --any number of segments
yPlane.widthsegs = 20 --any number of segments
这使其更加“防弹”,因为当使用$时,它意味着任何选定的对象。
通过使用“ Yplane”变量,我们确保它仅影响该对象。
其他提示
如果将来您有类似的问题,只需打开MaxScript宏观录音机,然后在3DS Max UI中执行编辑。在大多数情况下,录音机将向您显示动作的MaxScript代码。
不隶属于 StackOverflow