質問

私は3D Maxの基本的な知識しかありません。 maxscriptを使用して平面を作成し、編集可能なポリに変換し、特定の顔を押し出します。事は、私は16の顔しか働くことです。 16を超える顔を持つ方法はありますか?

役に立ちましたか?

解決

ポリへの変換を行う前に、それを定義する必要があります。

セグメントを追加するためにリスナーに表示される構文は、次のとおりです。

$.lengthsegs = 20
$.widthsegs = 20

したがって、スクリプトには、飛行機を定義する行のすぐ下にこれを追加するだけです。

yPlane.lengthsegs =20 --any number of segments 
yPlane.widthsegs = 20 --any number of segments 

これにより、$を使用すると選択されたオブジェクトを意味するため、より「防弾」になります。

「yplane」変数を使用することにより、このオブジェクトのみに影響することを確認します。

他のヒント

また、将来同様の質問がある場合は、MaxScriptマクロレコーダーをオンにして、3DS MAX UIで編集を実行します。ほとんどの場合、レコーダーはあなたのアクションのためのMaxScriptコードを表示します。

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